深度纵览 TapeOut 生态图景
核心要点
- 目前除了 TapeOut 与 Behemoth 的 NAND、LATCH 交易外,还加入了 Circuit 矿机市场、批量买卖、Circuit 横向对比、流片、领取 $BEM 以及资产转账等功能。
- 目前 SILICON X 覆盖 $BEM 交易、NAND/LATCH 晶体管交易、Circuit 矿机交

“小孩哥”链上造芯片,在 TapeOut 的设计里,一个基础逻辑元件,加上一个存储单元,就能够继续向上构建一个完整的计算世界。
TapeOut 是一套试图将数字电路的设计、制造、验证以及组合过程搬到区块链上的链上硬件制造基础设施,由年轻开发者 Blonskr 于 2026 年 8 月 15 日发起。
Blonskr 长期在公开账号中将自己描述为一名 16 岁的 “8grade coder”,因此中文社区也习惯直接称其为“小孩哥”。
在最初,小孩哥在 BNB Chain 上搭出来的一台 4 位链上 CPU——Behemoth,并且此后凭借“链上造芯片”“链上 CPU”等极具极客色彩的概念获得关注,而随着其生态代币 $BEM 近期持续上涨,项目的市场热度也进一步升温,开始被越来越多的用户和开发者关注。
TapeOut 有自己非常独特的叙事点,现阶段绝大多数区块链项目所说的“链上计算”,本质上都是让智能合约完成某种预先写好的程序逻辑,TapeOut 则选择了一条更加底层的路径,其没有从应用开始,而是从计算机最基础的数字逻辑开始。
数字电路中存在一个非常经典的概念——NAND,也就是与非门。
NAND 本身只能完成一个非常简单的布尔运算,但它属于“功能完备”的逻辑门。理论上,只要拥有足够多的 NAND,就可以进一步组合出 AND、OR、XOR、加法器、译码器等复杂电路,最终继续向 ALU、存储器乃至 CPU 这样的复杂计算系统扩展。
TapeOut 首先就是把这种最基础的数字逻辑元件变成链上资产。
在 TapeOut 的体系中,主要存在两种最基础的元件:
NAND 负责逻辑运算;
LATCH 则负责保存状态,也就是让电路拥有最基础的“记忆能力”。
一个负责计算,一个负责记忆。
理论上,只要围绕这两个基础元件不断组合,就可以逐渐搭建出越来越复杂的数字电路。所以在 TapeOut 的设计里,一个基础逻辑元件,加上一个存储单元,就能够继续向上构建一个完整的计算世界。
TapeOut 在链上“制造”的是什么?
TapeOut 所谓的“链上造芯片”,是指把数字电路的元件、连接关系、设计结果以及执行规则资产化和链上化。
用户首先可以在 TapeOut 的 Canvas 中像搭积木一样拖入 NAND、LATCH 等元件,再通过连线定义它们之间的输入和输出关系。在这个阶段,整个设计可以在浏览器中不断修改、测试和仿真,并不会产生实际的链上消耗。
当设计者确认这套电路可以正常工作之后,就可以进行整个协议最核心的动作:Tape Out,也就是“流片”。
“流片”这个词本身来自传统半导体行业。在现实世界中,一颗芯片完成设计之后,会把最终设计送往晶圆厂进行制造,这个环节就叫 Tape Out。
TapeOut Protocol 借用了这个概念。只不过现实世界流片消耗的是硅片和真实制造资源,而 TapeOut 的链上流片,会根据电路所使用的 NAND、LATCH 等元件完成对应的链上消耗,并把这套已经确定的电路连接关系记录下来,最终生成一个对应的 Circuit NFT。
这枚 NFT 和我们通常理解的图片 NFT 有很大区别。它背后对应的是一份确定的电路网表,也就是一套“输入什么、经过哪些逻辑门、最终输出什么”的计算规则。这些逻辑能够被协议中的求值器读取和执行,因此更接近一个可以被链上调用的计算模块。
所以我们将 TapeOut 拆开来看,它实际上形成了三层关系:
最下面是 NAND、LATCH 等基础逻辑元件;中间是由这些元件组合出来的 Circuit;再向上,则可以继续使用这些 Circuit 去构建更加复杂的 Processor、机器以及应用。
而对于 TapeOut 中已经完成流片的 Circuit 还可以进一步作为一个黑盒模块,被其他开发者继续调用和组合。比如一个开发者已经设计好了加法器,后来的人不一定需要重新从几十个 NAND 开始搭建一遍,而是可以直接把已经完成的电路作为一个模块嵌入新的设计之中。
于是整个体系会逐渐形成一种类似数字电路“乐高”的结构:基础逻辑门组成小电路,小电路继续组成复杂电路,复杂电路最终再组成完整的计算设备。
所以对于 TapeOut 和单纯的 NFT 铸造协议最大的区别之一,就是其在尝试构建一套具有组合性的链上计算元件体系。
小孩哥首先用它造了一台 CPU
为了证明这套体系并不只是概念,小孩哥自己首先使用 TapeOut 搭建了一台名为 Behemoth(巨兽) 的 4 位链上 CPU,它由 NAND、LATCH 等基础元件组成,并利用区块生产作为机器推进运行的时钟。
虽然这台 CPU 的计算性能当然无法和现实世界任何现代处理器相比,但它验证了 TapeOut 这套从“逻辑元件到电路再到更复杂计算系统”的路径,其实是可以真实运行的。
也正是从 Behemoth 开始,TapeOut 从一个颇具极客色彩的链上实验,逐渐开始获得市场和开发者社区的关注。随后协议陆续加入晶体管市场、电路市场以及更多围绕 Circuit 的基础设施,整个体系也开始从“小孩哥自己造一台 CPU”,进一步向让所有人都可以在上进行创造的转变。
Proof of Design
事实上,TapeOut 更接近一个非常有趣的技术实验,这套实验通过 Proof of Design(PoD,设计证明)驱动这套体系形成经济循环。
TapeOut 为开发者提供了一系列具有明确输入、输出要求的电路题目。
开发者可以使用自己的 Circuit 去完成这些计算任务。电路通过协议验证以后,就可以注册为一台“矿机”,进入 PoD 奖励体系。
这里所谓的“挖矿”和传统 PoW 挖矿也不完全一样。它所奖励的核心对象并不是单纯的算力,而是围绕电路设计、真实元件投入以及设计效率形成的一套激励体系。
而 TapeOut 的协议奖励资产,就是 $BEM。
2026 年 8 月 21 日,TapeOut 开放 PoD 挖矿,同日 $BEM 在 BNB Chain 上推出,总量设定为 2100 万枚,其发行由 PoD 挖矿机制控制。随后官方又推出题库、一键流片等功能,让原本需要一定数字电路知识的玩法进一步降低参与门槛。
因此,从经济结构上理解 TapeOut,会比单纯把它称为“一个 $BEM 挖矿协议”更加准确。
它的逻辑实际上是元件是原材料,Circuit 是产品,PoD 是设计验证与激励体系,而 $BEM 则承担奖励资产的角色。所以挖矿其实只是 TapeOut 当前最早建立起来的一套经济循环机制,其实并不是整个协议的全部。
从一个人的实验,开始变成一个开发者生态
最初,小孩哥实际上只是给市场提供了一套非常底层的“积木,包括 NAND、LATCH、Circuit、Processor、PoD 等等,但当它们组合起来以后,反而给第三方开发者留下了非常大的发挥空间。
