世界杯预测市场因超流动性而活跃。研究。溪流。贸易。
核心要点
- 世界杯预测市场因超流动性而活跃。
- 2026 年 FIFA 世界杯预测市场现已通过 HIP-4 在 Hyperliquid 上直播。
- 使用 SQL Explorer 进行研究,通过 gRPC 传输实时数据,并通过 Quicknode 的 Exchange API 进行交易。

世界杯预测市场因超流动性而活跃。研究。溪流。贸易。 2026 年 FIFA 世界杯预测市场现已通过 HIP-4 在 Hyperliquid 上直播。使用 SQL Explorer 进行研究,通过 gRPC 传输实时数据,并通过 Quicknode 的 Exchange API 进行交易。
Quicknode 2026 年 6 月 17 日 — 阅读 6 分钟
每个目标都会改变价格。每场比赛都是 Hyperliquid 上的一个市场。 104 场比赛。 420 个市场。全部上链。使用 SQL Explorer 进行研究。通过 gRPC 流式传输实时数据。通过 Exchange API 执行。
FIFA 世界杯于 6 月 11 日在 Estadio Azteca 开幕。在 Hyperliquid 上,结果市场也随之开放:每场比赛、每个阶段的“是/否”立场,以及彻底的获胜者,完全在链上,以 USDC 结算。
交易者已经通过 Polymarket 的世界杯冠军市场投入了超过 $1.9B。现在链上也有同样的需求。每一个订单、每一次成交和每一次价格变动都是公共数据:已索引、可查询并对任何开发人员开放。
这是 HIP-4。 Hyperliquid的预测市场协议于2026年5月2日在主网上线。目前有420个活跃市场。 Quicknode 是其底层的数据堆栈:RPC、gRPC、SQL Explorer 和 SDK。开发人员插入管道来了解这些市场并在此基础上进行开发。
HIP-4 市场实际上是什么
每个市场都是一个二元合约。选择“是”或“否”。到期时,获胜方支付 1 USDC。失败的一方支付 0。YES 代币的当前价格是市场对该事件发生的隐含概率。
因此,如果 [TEAM] YES 的交易价格为 0.62 美元,则市场表明该团队获胜的可能性为 62%。如果红牌后 15 分钟跌至 0.41 美元,那就是新信息的市场定价。直播,链上。
HIP-4 不收取开仓协议费(仍收取少量建设者费用)。它还与 Hyperliquid 的永续合约和现货市场运行在相同的 CLOB(订单簿)上:相同的基础设施、相同的 WebSocket 流、相同的数据端点。如果您已经阅读过 Hyperliquid 数据,那么您就已经知道如何阅读 HIP-4 数据。唯一的区别是硬币标识符上的 #N 前缀。
研究。溪流。贸易。
SQL Explorer 允许您直接查询历史HIP-4 数据。没有节点设置。没有索引管道。只是 SQL。 hyperliquid_trades 中的每笔交易、 hyperliquid_orders 中的每笔订单以及涵盖订单簿、资金和结果市场的 45 多个表格。查询交易量、价格历史记录以及世界杯市场自开赛以来的交易情况:
× 航站楼□ -- 世界杯开赛以来哪些市场变动最大? SELECT m.name AS team, t.coin AS coin, MIN(t.price) AS low, MAX(t.price) AS high, ROUND(MAX(t.price) - MIN(t.price), 4) AS swing, ROUND(SUM(t.size), 2) AS 交易量 FROM hyperliquid_trades AS t INNER JOIN ( SELECT coin, any(name) AS name, any(side_name) AS side_name,任何(描述) AS 描述来自 hyperliquid_outcome_markets WHERE coin IS NOT NULL GROUP BY coin ) AS m ON t.coin = m.coin WHERE m.description LIKE '%World Cup%' AND m.side_name = 'Yes' AND t.block_time >= '2026-06-11 00:00:00' GROUP BY team, coin ORDER BY swing降序限制 10
这将返回自开赛以来十个最不稳定的世界杯 YES 市场,按价格波动排序,球队名称从 hyperliquid_outcome_markets 解析。交换任何匹配窗口的时间戳,按分钟聚合以绘制重新定价速度图表,或与 hyperliquid_orders 结合以按订单流分层。 SQL Explorer 将任何查询公开为 REST 端点,因此您的前端可以直接轮询它。
通过 gRPC 流式传输实时数据。 HyperCore gRPC 流式传输最佳出价和报价、订单簿深度,并在发生时进行填充。第 73 分钟进球。两个街区后,BBO 发生了变化。 gRPC 首先捕获它。包括 JSON-RPC 和 WebSocket 选项。
Exchange API 关闭了循环。 API 构建订单,您的钱包对其进行签名,然后一次调用即可发送订单。包括 HIP-4 预测市场行为。 Quicknode Hyperliquid SDK(TypeScript、Python、Go、Rust)包含这两个步骤。在提交签名之前使用预检来验证任何订单。钥匙留在您身边。 Exchange API 调用不消耗 Quicknode API 积分。
SQL Explorer 作为作业。用于边缘的 gRPC。交易API。数据输入,订单输出。
决赛前你可以建造和运送什么
实时世界杯赔率追踪器。将 sdk.stream.allMids() 与简单的前端结合起来。将 YES 价格显示为每个活跃国家队市场的隐含概率。每次勾选时刷新。将其嵌入到球迷争论赔率的任何地方。
目标前与目标后价格分析。使用 SQL Explorer 在世界杯进球前后的几分钟内提取 hyperliquid_trades 数据(时间戳是公开的)。衡量每个市场重新定价的速度。您刚刚量化了反应窗口:更快的读者可以利用的优势。
Telegram 或 Discord 警报机器人。订阅结果市场上的书籍更新。当一支球队的 YES 中锋在短时间内跳跃超过设定值时发出警报,例如,[TEAM] YES 在两分钟内移动 8 分。将其放入交易组并击败反应迟缓的红牌。
锦标赛量仪表板。按市场、按比赛日、按足球比赛一个月划分的 HIP-4 总交易量。了解哪些游戏推动了最多的链上活动。构建一次,让它运行到 7 月 19 日。
自动交易机器人。使用 sdk.marketBuy()、sdk.stream.allMids() 和完整的订单管理 API 来构建一个机器人,该机器人监控 YES/NO 隐含概率并在满足您的条件时执行:购买低于您的公允价值估计的球队的 YES,或者淡化对早期比赛行动的过度反应。同样的逻辑在单个循环中适用于每个活跃市场。
开始使用
Quicknode 的分步指南是从哪里开始的。它涵盖了 HIP-4 市场的运作方式、#N 硬币符号、设置 Hyperliquid 端点、阅读和流式传输实时订单簿、使用 USDC 融资以及下第一个订单。所有示例脚本都位于 GitHub 上,可以克隆和运行。
您可以在 Quicknode.com/world-cup 上查看正在运行的完整堆栈:由 SQL Explorer 和 gRPC 提供支持的实时仪表板,跟踪所有 104 场比赛。
市场有它的最爱。回复您自己的电话并参与赢取神秘大奖。免费入场,报名截止日期为 7 月 9 日。
市场 24/7 运行。体育界最大的赛事,全部在链上且可查询。
Quicknode 不运营或认可这些市场。此页面不隶属于国际足联。这里没有任何财务建议。无需购买即可参加抽奖活动。
